李伯彥:我們終於走到這裡了。人生說明書結合八字、紫微、流年,要回答的是:該怎麼玩?
遊戲運行的基本規則只有三個
先把所有假裝神秘的東西都放掉,你會發現,遊戲世界其實很簡單:
- 一切都在變,變化不可逆
你可以理解成熵增定理,或單純當成樹欲靜而風不止,每個狀態都多多少少在變化。 - 變化有週期,多少不一樣,但沒有人逃得掉
每段高峰背後都有低谷,每段低谷其實都在蓄勢。 - 所有事件都有特定的分佈型態,遊戲中的概率不可違
基本的型態有 72 種,其中八種重複、384 種基本變化、4096 種小樣本分布,加上量能、勢能、動能、變動因子,結合概率,幻化成無窮。
正因為這是概率的世界,所以沒有什麼非如何不可,或一定不會如何。只有比較容易,和比較不容易。
當你理解這三件事,會突然感到釋懷,因為你知道:這世界從來沒有針對你,只是你剛好落在某個特定的分佈裡。不幸福不是你活得不好,而是你正在走一段低谷;一路順風不是你多優秀,而是你剛好走在分佈的嶺線上。不是說你不優秀、不特別,只是我們要一起保持清醒。
關於痛的感覺
人生所有讓我們痛苦的事情,背後的本質其實都是我們用了不適合自己的方式,去處理一個不適合自己的問題。在該慢的地方急、在該急的地方慢;在該放手的地方死撐、在該撐下去的時候逃走;在該接受的地方否認、在該拒絕的地方接受。
痛苦從來不是懲罰,只是用強力的方式提醒我們:這一次,又走偏了。
理解了這一點,你會長出一個能力:不用命理、不用玄學、不用別人提醒,你自己就能看懂自己的盲點。就在那一剎那,我們開始會玩人生這場遊戲。懂玩的感覺,不錯吧?
為什麼所有文明、宗教都在講故事?
如果這終究是一場遊戲,為什麼所有文明、宗教,都在講故事?因為他們都在試圖回答三個問題:世界怎麼運作?人活著要幹嘛?面對痛苦,要怎麼處理?把它拆開到原子,談的其實都是規律、目的、修行。
你以為宗教講的是神話,但所有神話其實講的都是:人生是一場尋找意義的遊戲。故事不是神秘,而是語言。神不是角色,而是隱喻。宗教不是控制,而是用說故事的方式,教我們看懂這個遊戲。
為什麼耶穌要受試煉?為什麼佛陀要看見生老病死?為什麼每個偉人都要走上英雄之旅,都要經歷試煉、崩潰,才能重生?因為宗教在告訴我們這款遊戲的核心玩法:人必須透過痛,才能明白自己的課題,才能在有限的一生裡,讓自己的靈魂升級。
不信神,沒關係。不信神話,當然可以。因為神來到世間,不是要我們跪拜。神話,也只是為了讓我們看懂遊戲。
遊戲的目的到底是什麼?
不是賺錢,不是安全,不是幸福,不是成就。那些都是副本獎勵。遊戲真正的目的只有一個:讓我們的意識,在有限的條件中,變得更成熟。
成熟不是變強,是變得更穩重。不是變冷漠,是變得清明。不只是超越,是超越之後的柔軟。不是什麼都承受,而是不再逃避承受。不是不會痛,而是知道痛背後的意義,到底是什麼。
成熟的意識像什麼?
有時像大樹:風吹不倒、雨來不亂、烈日不焦、寒冬不死。更多時候,像小草:風吹就倒、雨來彎腰、烈日乾涸、寒冬枯萎。然後春風撫過,復生。和大樹一樣堅強、和小草一樣柔軟——這正是這款遊戲,想讓我們體會的意義。
誰設計了這場人生遊戲?
如果你問我,我沒有答案,但我可以給你一個可驗證的推論,還有我聽來的東西:這個遊戲的設計者,就是這個宇宙的規則本身。或你可以說:道法自然。
不是某個人格化的神明,而是一套更宏大、更冷靜、更公平的運算邏輯。這套邏輯不會偏好誰,也不會偏好你;不會打壓誰,也不會打壓你;不會討厭誰,也不會討厭你;不讓誰走捷徑,當然你也不可以;常常讓你痛,但從不讓你白痛。
正因為他誰都不在乎,所以他能永恆。如果真要說遊戲在乎什麼,那他唯一在乎的是:你能不能在你的課題裡醒來。
回顧過往那些不快樂的時光
看到這裡,我們可以一起回顧過往那些不快樂的時光。告訴自己,我們的不快樂,只是我們把痛苦解讀成:我不夠好。我是不是活該被懲罰?為什麼別人都比較順?我是不是活該如此?
但當你看懂人生遊戲的規則,你會突然明白:你只是剛好抽到對你比較難的課表;你只是卡在某條支線;你只是遇到你這一關的魔王。而這一切不是針對你,只是屬於你的一種,精彩。在你的劇情裡,你不是被懲罰,你正在被塑造。
當你體悟了這一點,痛,就突然有了意義;累,就幻化出了方向。然後你不再覺得自己是遊戲的受害者。恭喜你,成為自己人生遊戲的玩家。
這遊戲機制的背後沒有誰
這遊戲機制的背後沒有誰,從來沒有。有人稱這機制為神。有人說他是自然法則。老子說他是道。心理學說這叫做自我成長。隨便你怎麼說都可以,因為名可名,非常名。見諸相非相,即見如來。願你能在混亂中,找到自己的答案。
怎麼玩得更好?
最後,當我們理解了這一點,可以怎麼玩得更好?很簡單,只要想明白:所謂的自由,不是有用不完的時光、精力、資源,不是想做什麼都行,而是知道自己在玩什麼,然後用對這款遊戲有效的方式去玩。
要玩得更好,其實不難:
- 看懂你的主線任務,接受你的魔王與天使
- 在提款區努力經營、在雷區設邊界
- 當波動來臨時不要硬闖,在局勢對你有利時悄悄累積
- 在壓力來時深呼吸,別急著說話、別急著做決定
- 不把痛苦當失敗、不因一時的不順而自責
- 不把挫折誤當宿命、不讓別人的語言一直刺傷自己
- 然後,要求自己更新版本,用地藏王教我、我也跟你分享過的方式:一起反省、認錯、改過,突破
到那時,你會發現,人生不是你以為的那麼難,從來不是。他沒有要對付誰,他只是一場關於覺醒、有時會逼我們長大的遊戲。
最後的彩蛋:給對命理有興趣的你
說了這麼久,我們都還沒提到命理。但如果你有點研究,你大概已經看出來了:我跟你說的遊戲劇情、角色設定、核心任務、對你有利有弊的四個區域、魔王與天使、遊戲權重、單人副本、主線任務,還有玩家五階段……其實只是我把古老的學問,翻譯成人人能懂也能用的人生使用說明書。
- 你不同人生領域的觀測面,是十二宮位
- 你人生遊戲的分佈形狀與調參,是滿天星斗
- 增益與阻力,是廟旺陷落
- 耦合結構與傳導,是三方四正
- 人生的權重與代價,是四化
- 你遊戲的大週期、小週期,還有時間節奏,是大限小限
- 你的靈魂設定、你的認知系統、你的操作邏輯、你的潛意識與終局,是命主、身主、本命、福德
紫微如果只是用來幫我們趨吉避凶、逢凶化吉,那真的太浪費這偉大的智慧,這偉大的符號系統了。
希望這幾篇文章,能幫你對人生遊戲,有不一樣的認識。幫助你知道,哪些地方對你比較難、哪些地方比較順、主線任務大概在那個方向、魔王大概什麼樣、天使大概在哪裡等你。不需要完美落地,只需要在這一局裡,慢慢跟自己和解,慢慢跟這個世界和解。
朋友啊,今天的你,過得好嗎?
今天的我,不是很好。但我們明天都可以重頭再來。如果有機會,讓我們一起出來玩人生這場遊戲,好嗎?
祝福妳。